血坑堡垒城墙下。
黎明微光艰难刺破瀰漫著硫磺与焦臭的硝烟,照射在狼籍不堪的战场上。
持续恶战的喧囂终於暂时平息,留下的是一片令人窒息的死寂与触目惊心的狼藉。
这一次的魔潮退却,与以往有些不同——除了那些被守夜人链金造物彻底焚毁的残渣,更多的,是堆积如小山、形態各异的恶魔尸体。
以往的战爭,因为主力依旧是守夜人,所以他们杀死的恶魔都会化作灰尘。
整个战场的善后就比较简洁,主要是处理友方的尸体。
但这一次显然不同。
它们大多属於最后隨著那新晋邪神“撕裂之主”格拉顿衝击堡垒的深渊精锐,以及那些被血战堡垒支援部队斩杀的中高阶恶魔。
这些尸体,並未如同被卡纳神力直接泯灭的邪神眷属那样化为飞灰,而是扭曲地僵死在地上,暗沉的血液正缓缓渗出,混杂著泥土,形成一片片粘稠、污秽的泥沼。
好在血战堡垒当中,也並不缺乏处理恶魔尸体的人。
毕竟之前的战爭当中也有很多復仇者所消灭的恶魔,他们的尸体就会留下来。
这些尸体分割出来的那些材料,最后也会交还给这些復仇者。
空气中混杂的气味变得更加复杂,深渊血肉腐败的恶臭、焚烧尸骨的焦糊味、金属冷却后的铁锈味。
还有…一丝挥之不去的、非自然的凛冽寒意和微弱的、仿佛金属摩擦般的嗡鸣——那是空间被反覆撕裂后残留的空间涟漪所带来的感官扭曲。
大地的色泽也变得怪异起来,原本焦黑的战场被镀上了一层仿佛极地冰蓝与暗银混合的奇异冷光,这是尊者大人秩序神力残留与深渊污秽能量衝突后渗入地表的印记。
卡纳身为救世主代表的便是秩序,数据化的能力又让他的秩序神力是最顶尖的那一批。
深渊是混沌。
可以说有著极强的衝突性,而深渊的恶魔又是混沌的集合体。
两股力量之前在这里碰撞,自然会对周围的环境造成变化。
而在一些靠近城墙根或能量焦点的地方,焦土甚至呈现出半水晶化的状態,闪烁著不稳定、但锋锐异常的光芒。
“呼…这次比上次还要邪门。”
一个倚靠在半塌箭垛下的守夜人战士吐了口带血的唾沫,笨拙地用打著绷带的左手调整著滑落的头盔,头盔侧面有著一道深深的凹痕和灼烧痕跡。
他脸颊上