“很幸运试玩过这款游戏,我个人体验是容易上手,但越玩越能感受到它的深度和复杂性,它的耐玩性绝对独一无二!”
“气氛和细节做的太棒了!我爱死这个世界观,黑暗中穿插着各种邪恶,荣耀背后的堕落,扭曲的腐化和种种惨痛……”
“《暗黑破坏神》在游戏设定和游戏方式上,已然开创了某种先河。它复杂的技能系统和升级体系,可以让玩家从各方面进行尝试,一定会成为里程碑式的作品!”
“评测值五颗星!期待值五颗星!”
“15天后,《暗黑破坏神》继续举办试玩评测活动,现可报名……”
除此之外,展会本身也足够热闹。
世嘉先公布了土星机北美版的发售时间和价格,定价399美元!
仅隔了一天,索尼也开了一场发布会,非常非常简短,负责人只说了一句话:“ps北美版的零售价一一299美元!”
索尼还请了迈克尔杰克逊助阵,在声势上完全压倒了世嘉和任天堂。且同时推出两款ps平的游戏:《铁拳》《山脊赛车》。
迈克尔杰克逊的影响力毫无疑问,索尼成了最靓的仔。
而其他厂家有样学样,迅速将游戏和娱乐圈挂钩,斯皮尔伯格、史泰龙等人都参加过后几届的展会。因为游戏改编电影,本就是好莱坞的创意来源之一。
总之,世嘉与索尼此番大战,土星机在日本市场还不错,海外市场完全被ps碾压。世嘉以此为转折点逐渐衰落,索尼ps1一共卖了1亿零249万,ps2更不用说了。
陈奇自然也要开发ps平的游戏,游戏是东方集团的重点业务,哪怕他以后离开了也要将游戏保住。国内对游戏的态度是这样的:
从电子鸦片,到做了一定限制,再到默不作声,直至现在的产业支持。
对外可以出海,对内可以维稳,32亿灵活就业人口,没点精神食粮怎么活啊?
首届e3大展结束了,《暗黑破坏神》正式进入宣传期。
网络同样发挥了大作用,暗黑开通了weblog每天抽几个人给奖励,或是试玩资格,或是各种纪念品。论坛上关于暗黑的话题越来越多,美国在线的聊天室也在讨论着。
此时是9月份。
轰轰烈烈的暑期档过去,《功夫熊猫2》《红番区》跟去年金凯瑞爆炸一样的表现比不了,但也取得了不错的成绩。北美市场进入一段淡季,好莱坞摩拳擦掌准备再战年尾