随着改造的深入,利维坦的外观已经出现了明显的变化。
作为直接攻击手段,在之前的对抗中干扰刘宇恒很久的触须,就好像黄油一样的融化,然后被吸收回归体内。
这些触须的战斗力还可以,只不过本身太多了,哪怕是利维坦的脑子也没办法精准控制它们完成精密的战术。
大部分时候,只能玩f2,也就是一股脑的攻过去,要是被敌人刻意引导的话……
在之前的战斗中,某人通过灵活的飞行,成功的让超过四条触手打结。
所以,必须改掉。
一部分触手保留,作为近战武器,上面的牙齿体型保持不变。
但是加入了白骨战甲那种,骨骼内部活性物质,与身体血肉组织连接的功能。
可以自动分泌特殊的骨液,快速凝固变回骨骼保证修复速度。
还可以和电锯一样的进行高速振动,配合牙齿本身的锋利度,在缠住敌人的一瞬间,大范围切割目标。
触手还是外观差不多的触手,但是变得更加暴力,更加具有杀伤力。
而一部分被去掉的触手,空出来的位置则生长出类似大象獠牙的器官。
比触手短一些,本质是内部中空,存在肌肉的骨管,可以由獠牙末端的肌肉发力,来改变骨管出口的朝向。
这个器官的灵感,来源于利维坦的高压水炮,还有刘宇恒白色死神形态的翅膀。
可以吸水或者吸入空气,通过肌肉压缩然后在一瞬间释放,属于是半远程武器。
他还在獠牙位置,加入了可以分泌毒素的腺体,拥有不错的腐蚀性和麻醉能力,让这种远程攻击附加毒素效果。
头部触须的改良,姑且算是完成了,但是还有很多地方需要修改。
「这里要改一下,这里要优化一下,这里的功能存在设计冗余,可以适当删除一部分……
怎么回事,加入新器官以后,老的部位发生了冲突,必须先想办法稳住血液流动?
不是,我勒个去,还真就是一个程序靠一堆bug来跑的是吧,这玩意要修改的地方为什么这么多啊?!」
少有的,刘宇恒都感觉到了心累。
倒不是因为改造计划自己无法完成,而是能够完成,但是工作量太大了,好像一眼望不到头。
而且加入新的改造,或者对已有器官进行优化,还有可能一不小心触发新的问题。
这还能咋办?慢慢来吧。