两者虽然在外表、谈吐,甚至一些个人小习惯方面都看不出什么不同。
但实际上给人的感觉还是有所区别的。
伴生住民太完美了,性格、谈吐、手艺都挑不出毛病。
但也正是这种‘完美’,让他们身上总感觉缺了点‘人味’。
而原生住民则恰恰相反。
他们没有伴生住民那种一点就透的超高悟性。
手艺性格方面更是参差不齐,比如李家茶坊的李掌柜,就经常被街坊们调侃手艺不济。
明明是茶坊的掌柜。
可在点茶这门功夫上,他连阿四的边儿都摸不到。
还有通源钱庄的严文山严掌柜。
第一次跟严掌柜交谈,陈衍就感觉到,对方应该属于那种不太好打交道的性格。
事实也证明他的感觉没错。
来这边营生了那么长时间,结果除了见到他跟李掌柜时对方会打招呼外。
街上其他人在他眼里跟透明的似的,就突出一个‘目中无人’。
其他原生住民也大多如此,性格各异,但都很鲜明。
只要跟他们打过一次交道,就会多少留下些印象。
一边是设定严谨、几乎从不犯错的伴生住民。
一边则是李掌柜那样习惯性丢三落四、但给人感觉更有人味儿的原生住民。
早些时候陈衍曾想过一个问题。
既然系统能凭空生成阿四那般活灵活现的宋代版伴生住民。
那自己何必非要一批一批地去费劲邀请那个世界的原生住民入驻景区,直接让系统批量生成伴生住民不就行了?
可后来随着他跟原生与伴生住民交道打的越来越多。
他心里就再也没了这个想法。
简单来说。
若是景区里全都是伴生住民,那无论伴生住民再像古人,宁安古城,依旧是一个‘仿古’景区。
而原生住民虽然不完美,各有各的缺点。
可他们身上那股从真实古代带过来的粗粝气质,是伴生住民无论如何都模仿不来的,同时也是奠定古城真实感来源的基石!
所以若是有的选。
他肯定会选原生住民,伴生住民最多作为点缀就够了。
“情况好像越来越复杂了啊……”
想到系统极有可能在下一盘大棋,陈衍隐隐预感到。
之后的穿越场景可能会越来越复杂,无论是碰