先前他一直在想。
中级清河街虽然多了个任务玩法,但整套体系并不完整。
为了盘活这套玩法。
他甚至打算认真规划一下,找时间到本省几个比较有名的景区现场学习一二。
可现在,随着身份系统的横空出世。
他忽然想到。
身份系统+任务系统,两者若是结合起来,有没有搞头呢?
游客身份本就会随着在景区的活动不断变化。
而推动其身份变化的,不恰恰就是先前那犹如鸡肋的任务系统吗?
虽说目前清河街能接取到的任务并不多,比较显眼的只有过街楼下的布告栏。
但陈衍在想。
若是能跟那些原生住民包括伴生住民沟通一下。
在他们身上各自布置一些可领取任务的话。
到时候一旦被好奇心重的游客探索出来,岂不是很有趣?
只是有几点他还需要确认一下,那就是游客若是完成任务,除了‘npc’给予的报酬外,在身份上又会有什么变化?
同时。
如果游客完成的是陈衍搞的‘自定义’任务,系统会不会认,认的话又会如何判定游客的身份?
最后还有最重要的。
游客获得的这个身份,是只有象征意义,还是有实际用途,亦或是能升级的?
简而言之。
这套任务+身份搭配食用的体系乍一看的确很有潜力。
可想要真正落地,目前来看还需要他做大量的尝试跟调整。
但不管怎样,身份系统的出现无疑是一件大好事。
尤其是这块黑科技满满的名牒。
只要安排得当,肯定能大大提高游客的积极性跟代入感。
此时再回顾系统一系列的安排。
陈衍不由地心生钦佩。
系统提前将周掌柜带过来,而且还要求他不能走。
邸店需要一直有人在是一方面,但更重要的一面则是因为,古城目前这一整套的身份玩法。
周家邸店是起点也是核心,是绝对离不开人的。
与此同时。
一些他先前死活想不明白的事情,现在也全都有了答案。
怪不得当时解锁中级清河街时,系统会提示他‘核心场景’缺失。
当时他不理解,清河街跟水驿街虽说相邻,可两条街一个是商业属性一个