,原来九条明理一直对自己公开「调查报告」的事情感到不知所措。
她一腔热血的想要让「真相大白」,认为无论如何,真实的就是正确的。
但最后她却发现,「真相」被查明了并没有什么意义。
但大家并不在意真相,反而是自己的调查报告更加引起了一般民众的恐慌,让更多像自己青梅竹马那样的善良非人类被迫害、被猎巫。
她对自己的青梅竹马岛村有奈」死亡的事情感到痛苦。在前作的故事中,她还能抱着想要给岛村一个清白」的想法去做事,但在此时此刻,她却完全的失去了任何行动的动力。
类似这样的深入讲述九条明理」的叙事基本贯穿了整个主线。
对于前作的玩家来说,看到自己前作操作的主角在续作的故事中是这么一个状态,他们是又亲切,又觉得有点感叹。
而对于那些没有玩过前作的玩家来说,他们也对这么一个关键时刻总是出场拯救主角团、看起来好像有很多故事、塑造深刻的角色很有好感。
是一个很典型的「谜语人但是可靠」的前辈形象。
甚至由此产生了对前作的兴趣。
梅原千矢在主线叙事上找的这个切入点可以说是非常有效的。
既能继续深挖前作的角色,卖一卖情怀,又能让故事拥有比较明确的驱动力。
在前期各种琐碎的铺垫以后,到了第5章,开始彻底引爆之前的所有伏线,剧情开始彻底加速。
九条明理这个角色的所有迷茫、困惑、痛苦,集中在此刻开始爆发。
而本来只是随波逐流、本质上还是一群普通高中生的主角团也在这时拥有了属于自己的决意和意志。
剧情到这个时候,已经没有什么悬疑的要素了。
前期的悬疑点都已经被彻底解谜了。
然而,对于梅原千矢来说,这反而是让她在叙事上彻底放开了手脚。
她这人不擅长写什么特别烧脑的剧情。
她就是擅长拉情绪、写公式、写热血沸腾的组合技。
而这,在工期不够、略显赶工的最后三章,居然显得非常适配。
整款游戏的完完整整玩下来的观感就是
前面四章,各种琐碎且有趣的支线,加上非常精妙的主线,以及主线故事层层递进的悬疑,为玩家提供了一个丰富且沉浸的游戏体验。
到了第四章,经过各种精巧的调查,玩家最后得到了一个可以说是有