碰瓷营销,而且直接搞这种正面对决的仇敌营销,那就是等于和对方发起了一场「要么你死要么我活」的气运争夺战。
赢家将通吃。
而梅原千矢有很强烈的自信,这次,通吃的会是自己。
所以,她做出了这样的选择。
从结果来看,她是对的。
游戏在ea上线仅仅两天,已经销售了60万份了,而且销量还在口碑的发酵下继续增长,目前是ea热销榜第一。
反观《魔女序曲:狂热》
花了那么多钱营销、带节奏,游戏本身的制作成本也不低。
结果现在销量都快飞榜了。
一想到这游戏本来正常发售不至于这么惨,甚至可以算是一个小爆款
一想到这游戏是硬生生的被自己给吸血吸死的时候,梅原千矢就很难绷住不笑。
(还有耶)