7日,那不是跟《魔女序曲:狂热》一模一样的吗?」
「这啥意思啊?狙击吗?」
「卧槽,这是要干嘛啊??」
「我闻到了战斗的气息了,先搬个小板凳过来。」
这时候,连亚里沙的那些死忠粉也意识到
可能不是带节奏不好」了。
而是亚里沙本人,或者说《非人类犯罪调查2》整个制作组就在主动跟数字狂热发起决斗邀请。
之后发生的事情,更是直接印证了大家的想法。
一向在社交平台上表现的比较平和、从来不跟别人吵架的梅原千矢,这次却一反常态的主动表态了。
「米村制作人在之前创作出过很多好的作品,以较低的人力成本就做出来很多大卖的作品,这足以证明她作为制作人的统筹能力,也能证明她作为游戏设计师的天赋。
这次《非人类犯罪调查2》能够有如今的成品,可以说和米村制作人以及fairyage」的众人脱不开关系。
尽管碍于人手数量不足,我们的游戏在工业水准上很难达到业界大厂水平。
但我认为,游戏好玩与否,与画面是否精致、特效的粒子十分足够炫丽并不绝对相关。
近期,对于米村制作人在网上遭到的非议,我一直都有在关注。
而我相信,《非人类犯罪调查2》这款游戏将会证明一切。」
梅原千矢这番话说的很多,说的也挺含蓄。
但其实总结起来就一个意思。
评论区也有人帮她翻译了。
「我来帮亚里沙翻译一下。
我和米村合作做的《非人类犯罪调查2》,米村人很好,也很会做游戏,合作的很愉快。
现在网上带节奏说米村不行的都闹麻了。
《魔女序曲:狂热》纯纯吹j8游戏,我就跟你同一天发售,看我怎么虐你就完事了。」
这条发言带上了大量的主观臆测、过度解读,以及一些带节奏的成分。
但是
梅原千矢却直接给这条回复点赞了。
还在下面回复了一条。
「真正好玩的游戏v画质好的电子垃圾,你们知道吗?」
这下,节奏就彻底爆炸了。
制作人本人下场和友商打擂台,带节奏。
这种事情,还真的有点少见。
尤其是梅原千矢在网际网路上的形象,并不算那种很激