第170章 【丘陵之骨】(4 / 5)

真正意义上「捡来的流浪人类」似乎是目前最好的人选。

下一步得去看看灰苔远野北部边境区域的土匪,也许能够派他们去搜集情报。最好配合老杜克的人脉,看看橡木骑士领中有没有可供利用的因素————他整理清楚思路,把这项工作记在备忘事项中,加快了脚步,在丘陵之间搜寻着铁矿与地下遗迹入口的痕迹。

黑色的沙砾与碎石之间,偶尔夹杂着稀稀拉拉的动物骨头,但年代久远,已经干枯得像是骨骼标本,只能拿来造一些酥脆易碎的小型骸骨死灵。

一部分骨骼则被长久的灵能浸渍转化为【灵骨】,这种材料的内部结构被转化为交错的网格状,比普通骨头更坚硬,更牢固,关节更稳定,同时又比骸铸战士的含铜化石骨骼更轻巧,更灵活,足以承载起更高大更轻便的骸骨构造体,并且不会被自己的重量压垮。

锁柯法曾经提到过,自己想要用灵骨制造更轻巧的飞行死灵,但最终因为缺乏翅膀材料和动力不足而失败,转而研究冥铜飞行器,冥铜过于沉重又导致推重比不足。

照理说,这本应该是更廉价的死灵兵种材料。但令人尴尬的是,人工转化灵骨需要一位幽魂骑士长时间的回路渗透与环境中的灵能投入,转化周期比骸铸战士还要漫长—就算把六位死灵指挥官都送进厂子里手搓灵骨,每天也只能产出十个骷髅兵。

除了寻找灵能环境中自然转化的灵骨之外,几乎没有什么可以高效批量获取的方式。

萨麦尔回忆起初次搜索灵骨时,资料库里提到的「骨殖模块」,大概有某种材料学设备可以快速培育灵骨材料。

但想要获得这种更高级的技术,要么前往神代遗迹搜索现成的战利品,要么去各大势力的神骸圣殿中扫描高级用户权限。

之后有机会进入各大王国的话,也得多关注一下神骸圣殿的情况————萨麦尔补充着备忘录,在骸骨之间翻找着。

翻越下一个丘陵,在一处地势低洼的浅坑底部露出半截灰白的骨骼一角。

萨麦尔踩着丘陵上的沙砾作为缓冲,在叮叮当当的金属碰撞与摩擦的细微火花中,顺着浅坑壁滑下坑底,半蹲着挖开沙砾,伸手抓住灰白的骨骼尖端一拽一哗啦!一根足有一人大小的巨大肋骨从沙砾之间被拔了出来!

萨麦尔没有料到骨骼的体积如此巨大,略微一愣,险些摔倒。

他稳住脚步,端详着肋骨的状态一是一根普通骸骨,未被转化为坚硬的灵骨。灰白的表面布满焦黑的灼烧斑点与裂纹。一道

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