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第174章 这是来砸游戏界的场子的(修)(1 / 3)

第174章 这是来砸游戏界的场子的(修)

1999元这个价格,单从商业的角度来看那绝对是赔死了。

都不算兑换新技术的声望值,就是投入的资金成本,都会赔到林学底裤都不剩一条。

甚至是未来第二文化开发《生化危机》、《古墓丽影》的续作,或者是开发其他的3a

游戏,价格都不太好定的比1999元贵—

这就跟前世的小米一样。

小米手机开始定价1999元的时候,那它绝对是神机中的神机。

多少人从此入坑成了小米的发烧友。

而小米也靠着价格战打开了市场,积累了一批高度认同、并对品牌具有强烈归属感的拥趸。

可等到后期它想走高端路线的时候,品牌就开始有舆论争议了。

一方面,是小米的产品竞争力确实没达到高端的问题。

另一方面,是它的基本盘粉丝对小米的刻板定位就是性价比产品,而不是高端产品。

你性价比好好的,突然之间就说要高端了,价格升上去了但品质还有瑕疵,这谁能接受得了?

这事换成林学和第二文化其实也是一样。

一开始就给粉丝留下1999元的骨折价印象,那等将来续作或者是新作卖299、399的时候,游戏粉们铁定是不乐意接受的。

可想而知,到时候对林学和第二文化的舆论反噬是一定会有的。

不过林学不在乎。

有一句话是怎么说来着?

免费的才是最贵的。

按现有的技术程度,后续第二文化大概率会陷入小米一样的发展、升级困境。

但关键是他有挂啊。

系统商城里售卖的那些硬体设备,比如游戏舱、游戏头盔等产品,注定了在他涉足游戏产业后,游戏产业要发生一次剧烈的变革。

将来游戏就卖1999不变,游戏舱、游戏头盔卖贵点,定个19999、99999的不就行了嘛。

到时候还可以自己搞一个游戏平台,游戏全免但每月得交会员费,或者是游戏免费、

皮肤收钱只要游戏质量好,想赚钱那可太容易了。

退一万步讲。

就算没这些,续作和新作定299、499的,也就是受到些争议罢了。

毕竟一款优秀的3a游戏的制作成本有多少,游戏迷们心里还是有数的。

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