第558章 影响力(3 / 3)

中,经常出现.

回到媒体报导。

枪车球作为欧美玩家最喜欢的题材,这种二次元加技能,加枪械,加吃鸡的玩法,就有点什么呢?

有点类似美国的左宗棠鸡。

既有二次元风味,又有他们熟悉的射击元素,两相融合之下,自然关注度就高了,就像这篇pcga的文章,一上来,直接就是以《终末禁区》已经成功为前提开始写。

「从《武装突袭》的一个od,到《h1z1》的独立篇章,再到《绝地求生》的全球爆火,大逃杀玩法在短短几年内完成了从亚文化到主流的惊人跨越。然而,当所有人都以为这个品类的终极形态就是《绝地求生》时,来自东方的星辰游戏,用《终末禁区》给出了一个全新的答案。」

「如果说《绝地求生》是一部追求极致真实的军事模拟纪录片,那么《终末禁区》就是一部融合了超能力与现代战争的商业大片。」

「酷』和爽』,绝对是你在其他游戏中完全无法体验到的。」

如果只看这些报导,你绝不会想到,这个报导中的游戏,还是一个测试中的游戏。

就连ign,都给出了85分的高分。

其评语是:「它继承了大逃杀的精髓,又用「英雄』的概念为其注入了全新的灵魂,这可能是近年来最具革命性的多人射击游戏。」

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